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2010年網頁游戲仍將以聯合運營為主 發布時間:2010-01-27 16:32:54 來源:維動網絡

1月21日,2009年度中國游戲產業年會網頁·手機游戲論壇在大連舉行,來賓就2010年網頁游戲的運營模式進行討論,發言如下:

主持人:最近大家一個經常提到的話題,就是網頁游戲的行業,一開始起步了,都是通過聯合運營來起步的,現在越來越多都是獨立運營,不再用聯合運營了,獨家代理的模式越來越多,據說是有兩個原因,一個是可選擇的東西比較多,這樣很多的運營公司發現獨家代理的方式盈收會更多。就這個問題請嘉賓評估一下,就是2010年這種聯合運營的形式依然是主題還是獨家代理方式會成為比較大的趨勢?請問一下大家的看法。

周宇:從兩個角度來看,一個是從網絡的角度來看,另一個就是從運營商的角度來看,網絡這邊已經有很多是自己在做運營

主持人:現在已經結合了。

周宇:這樣利益最大化,是必然的選擇。當他自己在做的時候,他會看產品是否賺錢,所以在這方面此類的合作會越來越少,另一方面更多的是一種強強的聯合,就像網絡游戲公司一樣,比如說盛大和金山的合作,或者是巨人和騰訊的合作,之后網絡比較的公司會產生一些合作,這樣積累下一些的網絡用戶。

李維:說到這個話題,我們一直都是提倡這種獨家代理模式的,但是獨家代理會跟貓撲這樣的公司做聯運,現在市場上面很簡單,開發商如果做出一款盈收過億的話,我們兩這樣的開發商非常的少,一般這樣的公司,相對來說,我們都很熟,其他的一些開發商他該怎么做呢?他的模式靠綁定的模式來做,我們要在游戲的開發的中期開始就介入,他的引導、他的付費,甚至會幫助我們的開發商做項目的管理。到游戲上線之后用戶的管理、用戶的引導,以及怎么去提高他的UP值,這一系列的過程對于中小開發商他是做不了的,對于我們來說,我們會提供一系列的服務。

主持人:這樣會更系統。

李維:新浪的朋友在一起我們也會聊,我們也希望一起合作,比如說像新浪這個平臺,他們的主營業務不是游戲,國內網頁游戲開發團隊,其實大多數的水平都很草根,都是野路子出來的。我們公司有一個叫做運營賠償條款,出現這種事件怎么賠償,他說我們家簽不了,因為做不到。聯營方也希望有一個保障,你看新浪加一個客服,他的管理成本和支出不符。

主持人:聽聽你的看法。

劉陽:差不多跟剛才的意見,覺得聯運是一個獲取用戶的手段和跟網站提供一個盈利的方式,這種方式都會存在,肯定是連發運營的一體化,這樣對廠商來說競爭力會更大一些。

主持人:也就是獨家代理產品的可能,更愿意做一個產品的呈現來經營,大家都說網頁游戲的壽命越來越短,除了采用獨家代理和獨家的培養讓他有一個更好的空間。反正大家都在做聯合運營,誰先把這個道路隔了這個道就是誰的,對于好產品來講,我相信更多的會選擇獨家代理,對于一些常規的產品還會維系一段時間,因為這個方法現在比較普通。

李維:聯運對于小型的廠商,其實聯運不是我們簡單想的,跟50家合作伙伴來推這種事情。你去合作,都有人盯著,各個渠道都有不同版本的要求,對于開發商來說,最忌諱的就是有五個版本。

主持人:就是手機游戲很多的終端維護起來很復雜。

李維:這個游戲他的核心是這樣的,聯運方對性質不同,屬性也不同,他的要求也不同。他希望你為他定制一個專門的功能,你做還是不做呢?對于開發商來說壓力很大,像《商業大亨》這樣的公司,因為他們已經很成熟了。

主持人:公司有一個比較好的基礎,能夠支持復雜的產品模式。

李維:做聯運產品的模式的話,所有的運營商都依靠于你,你說你怎么來做分析、怎么做活動,這些聯運商都跟你走就行了。

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